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Creator 版本:2.0
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目标平台: Web
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:拖动方块发射炮弹炸毁地形的时候重新计算多边形,会出现方块穿透地形,掉落到地形碰撞体内baizhantianchong.zip (1.1 MB)
计算多边形之后大部分线条能触发物理效果不掉落
有少部分线条触发了回调,但没触发物理效果,导致穿透到刚体内部

Creator 版本:2.0
目标平台: Web
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:拖动方块发射炮弹炸毁地形的时候重新计算多边形,会出现方块穿透地形,掉落到地形碰撞体内baizhantianchong.zip (1.1 MB)
计算多边形之后大部分线条能触发物理效果不掉落

把位移刚体的Allow Stleep的勾去掉
解决了,是因为多边形有重复的点
什么解决的
请问是如何解决的