发个2.0图片间黑线问题

当两个图片拼接会照成中间有黑线的问题,在CCTexture2D纹理上设置setAliasTexParameters();就会解决
但新的情况出现了,这个条件必须是满足游戏分别率和设备分别率相同
CCEGLView设置setDesignResolutionSize参数为kResolutionShowAll时,不管是设备分别率大还是小,setAliasTexParameters都不会起作用,拼接的图片出现黑线
setProjection(kCCDirectorProjection2D);同时也是设置了

你可以把坐标取整 另外你的图片必须能被2整除 就不会有黑线了

因为是以像素为单位,经过缩放后不是整数,拼接差一个像素,这是你不管用啥都会存在的问题

黑线?多一个像素吧…

另外我记得有个人提过如果使用了Texurepacker,参数设置不当也会导致这个问题,楼主也可以从这方面找找原因。

已经取整了,也能被二整除,不缩放是没有问题的,3楼应该说的没错,那我缩放也尽量取整?

那我可以缩放取整吗?还是有其他解决办法,可以不以像素为单位?

我没有使用Texurepacker