cc.instantiate 以后, 复制的对象b,zIndex和原对象A的一样,但是_localZOrder 里面高16位为0,缺失了应有的zIndex信息。。 而且设置zIndex的代码里面有判断是否相同,即使后面又设置了和A节点一样的zIndex,有没有起到效果。。。 我现在的临时解决办法就是在cc.instantiate 以后设置b的zIndex为0,应为我后面load函数里有脚本设置zIndex非零参数, 才起到了更新_localZOrder, 画面层叠效果才正常。 貌似2.0版本里面没有遇到这样的问题。