骨骼动画播放时,监听dragonBones.EventObject.COMPLETE,然后播放另外一个骨骼动画,如果播放的骨骼动画次数为1次,那么动画并不会播放出来。如果循环播放就可以,下面是实例工程testDragonBone.zip (2.8 MB)
骨骼动画的cachemode是shared_cache以及private_cache都会出现这种问题
有没有哪位大佬遇到过这个问题的,自顶
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