2.09版本,骨骼动画单次播放有错,循环播放没问题

骨骼动画播放时,监听dragonBones.EventObject.COMPLETE,然后播放另外一个骨骼动画,如果播放的骨骼动画次数为1次,那么动画并不会播放出来。如果循环播放就可以,下面是实例工程testDragonBone.zip (2.8 MB)

骨骼动画的cachemode是shared_cache以及private_cache都会出现这种问题

@jare

有没有哪位大佬遇到过这个问题的,自顶