2.0android效率问题

版本:2.0.4
平台:android原生
现在在游戏中遇到一个无法解决的问题:
游戏中的所有ui都制成预制体,现在任何一个稍微复杂一点的ui打开都会造成游戏严重卡顿,不论是将ui放在场景上只改变active还是每次都重新addchild,都会卡顿。特别是第一次打开界面时,卡顿会非常严重,后面打开会好一点。因为担心是代码逻辑造成的,所以使用1.10.2进行过测试,发现并没有上面的问题。请问一下有什么办法可以优化这个问题吗?

求救,求帮助