2.1.0 编辑器频繁报警告 object already destroyed,附复现步骤

  1. 场景中新建一个带有mask组件的节点
  2. 打开任意prefab,再关掉prefab
  3. 再次打开prefab,再关掉prefab控制台输出警告

该警告已经修复 12
相关 pr : https://github.com/cocos-creator/engine/pull/4291 应该会进到 2.0.10 跟 2.1.1