2.1.1版本3D模型帧率变成30了,2.1.0是60

  • Creator 版本:2.1.1

  • 目标平台: web

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:必现

  • 之前哪个版本是正常的 :2.1.0

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :windows

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:必现

  • 额外线索:


    如上图,hero的父节点是用做序列帧动画的,上面的帧率是60 ,然而3d模型的是30,导致hero的动作和父节点序列帧动画对不上。
    @jare @youyou @Knox

提供下模型资源,我们验证一下。

zip.zip (158.5 KB)

辛苦,帮忙看下 补充下,运行起来是没有问题的,就是特效制作那边看到帧率不一样,不怎么好。请问这个是估计做成30帧,保持和3dmax里面一致?

你好,你提供的模型默认最大帧率是33,engine在导入你的资源时不会修改这个数据。

好的 感谢