2.1.1中3D拖尾应该怎么做?

FB上有一款赛车游戏叫 《Let’s Racing 3D》,看引擎版本是2.1.1,里面有个赛车拖尾效果实在没有思路,不知道谁能给解释一下如何做

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卧槽,真牛逼,2.1.1我玩了好多天了,感觉做项目会很坑,这都上线了

这个拖尾痕迹应该是 graphic 画的。
建立一个平面覆盖赛道上,使用 graphic 组件绘制。

可以啊 小伙子咋把这个游戏摘出来的?

这样应该可以看到源码吧

这种游戏怎么赚钱啊

拖尾不就是 MotionStreak 组件吗?

MotionStreak是2D组件吧,3D里面有对应的吗?

没有吗?

2d的可以用,但实际效果就是一个平面

好思路,字数补丁