2.1.1版本的creator子包与远程加载

在2.1.0版本中,用creator构建微信小游戏项目主包子包都会在res目录下,所以把res上传到服务器,再把本地的res删掉就可以实现远程加载了。然而再2.1.1版本,构建的微信小游戏项目,全都在res文件夹外的subpackages目录,并且所有子包已经超过了8M,请问这种情况要怎么实现远程资源加载?