buildIn shader里面的内容在哪里,指导一下,
官方教程根本找不到在哪里,想自定义shader简直无从入手。
下图是buildin unit.effect的内容,里面的顶点和片段着色器内容在哪里写的。想研究一下官方是怎么写的
哎。。。。。。。。。
自己顶一个
唉··········
自己在顶一个·········
没人懂么。。。。。
很急吖,要弄个3D模型的描边shader。。。。。
各位大佬指教一下吧
哎···官方也是过分了吧
就不能粘贴个教程地址么····
%% vs {}
%% fs {}
上面是pass中的可编辑管线定义,unlit是无光照信息你可以不管只是一个名字。然后你在后面自己定义unlit-vs顶点着色器 方法就是上面用两个%%unlit-vs{} 代码写在{}里面
顶点着色器中如果你不需要做一些uv动画或者顶点变换可以直接抄官方的代码。
你的描边可以在片元着色器中求边缘检测,相关的内容你可以去百度一下有很多算法索贝尔,拉普拉斯等。
感谢了
能告诉一下你在哪里看到的文档吗?我翻了cocos官网都没找到这方面的文档
resources\engine\cocos2d\renderer\build\chunks
resources\engine\cocos2d\renderer\build\chunks\shader

