2.1.1正式版 编辑器旋转角度问题 这个问题得紧急修复 现在无法正常使用该版本

第一个问题为什么会没办法修复啊?这个问题很严重啊,所有旋转的功能都会出问题呀

只有我觉得2.1.1的旋转,在编辑器里很不好的操作感受吗

这个问题我们将在下个版本修复~

请问你觉得哪个地方不好操作呢?

我不明白为什么一定要废弃rotation,直接映射过去不可以吗?
而且rotation和angle效果似乎是反的,2.0.9版本升级2.1.1之后,原本rotation 10对应的是angle的-10 :confused:

同感,我也被这个rotation和angle折磨过。

建议从creator编辑器里删除的东西,可否删除到电脑的回收站里,有时误删了项目文件,都找不回,做的东西都白做了,哎

感觉不如 2.1 好用,编辑器经常出现无法移动节点的问题,只能用键盘移动。

能不能像u3d那样加一个当前角度的 现在旋转角度不好调整

还有一个我ctrl-c ctrl-v后节点直接生成到对应节点的里面去了

以及游戏预览里面会残留之前的图像

camera 点 clear color 了吗

什么时候发布2.0.10呢?
2.1.1我发现的几个问题,没处理前我是不敢用了。
版本有问题不能打补丁真让人无奈啊,像2.1.1这种所谓的正式谁敢用于发布上线产品?

谢谢反馈,已修复

旋转角度不正确的问题2.1.2依然存在

请提供一个 demo?

如果场景里有动画,那么大于180度的节点在打开编辑动画再关闭编辑动画后旋转会被重新设置

你好,我们用 2.1.3 测试了是好的,你能试试嘛? https://forum.cocos.com/t/cocos-creator-v2-1-3-08-30-beta-1/82392

好的,我看看

确认2.1.3没有了这个问题

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