2.1.1正式版 编辑器旋转角度问题 这个问题得紧急修复 现在无法正常使用该版本

2.1.1 正式版

这里有两个问题
1:旋转角度无法正确被保存
2:编辑器中Label显示内容没有完全显示出来,位置偏移了,偏移了那部分被裁剪了

第一张图,设置的旋转角度(现在是正常的情况);问题2:红色字体内容已经是偏移了的


上面有8个角度的旋转Label,没有重新打开的情况下表现是正常的,但保存预制物,然后重新打开预制物时,那些旋转角度大于180度的Label都被重新设置了一个新的角度,导致与预期表现不一致。

第二张图,问题1:角度大于180的Label都被重新设置了一个错误的角度;:问题2:红色字体内容依然是偏移的

问题很明显,你们废弃了rotation参数使用angle,但却没有仔细对这个功能进行测试,低级错误,批评一下。
麻烦修复一下。@panda @jare @Knox @zzf_2025

给个预制物:
test.zip (2.6 KB)

自己顶一下

自己顶一下

谢谢反馈,会进行记录排查并且尽快修复,后续进度会反馈到该贴下,耐心等待

第一个问题是已知的,但是目前没有比较好的办法修复,已经记录了

第二个字体问题:因为限制了最大 size 为 2048 你这边过大了,最好是调整一下字体大小吧

或者自定义 engine 修改 ttf.js 中 MAX_SIZE

第一个问题为什么会没办法修复啊?这个问题很严重啊,所有旋转的功能都会出问题呀

只有我觉得2.1.1的旋转,在编辑器里很不好的操作感受吗

这个问题我们将在下个版本修复~

请问你觉得哪个地方不好操作呢?

我不明白为什么一定要废弃rotation,直接映射过去不可以吗?
而且rotation和angle效果似乎是反的,2.0.9版本升级2.1.1之后,原本rotation 10对应的是angle的-10 :confused:

同感,我也被这个rotation和angle折磨过。

建议从creator编辑器里删除的东西,可否删除到电脑的回收站里,有时误删了项目文件,都找不回,做的东西都白做了,哎

感觉不如 2.1 好用,编辑器经常出现无法移动节点的问题,只能用键盘移动。

能不能像u3d那样加一个当前角度的 现在旋转角度不好调整

还有一个我ctrl-c ctrl-v后节点直接生成到对应节点的里面去了

以及游戏预览里面会残留之前的图像

camera 点 clear color 了吗

什么时候发布2.0.10呢?
2.1.1我发现的几个问题,没处理前我是不敢用了。
版本有问题不能打补丁真让人无奈啊,像2.1.1这种所谓的正式谁敢用于发布上线产品?

谢谢反馈,已修复

旋转角度不正确的问题2.1.2依然存在

请提供一个 demo?