[急]求指导,想确认一下是不是内存泄漏(2.1.2以及2.2.2版本都有这现象)

各位大佬好,

在下最近开发,遇到内存一直上涨的问题,

然后就新建了个项目,挂了张图片(就是一个sprite),然后放着, 发现内存一直上涨…

测试环境:win7

测试工具:googleChorme

(脚本都没挂,所以也不需要代码了…)

从40M涨到了80M了,才那么一会儿,是我用的工具不对嘛?还是哪里操作不对呢?

下面是节点结构…就一张sprite…

另外,还有个问题想请教一下,假如我用cc.loader.loadres 加载了sp.SkeletonData ,然后该节点销毁,但是我不想用cc.loader.release 这个data,因为后面还会用到,那我应该怎么把这个sp.skelentonData从内存中挪出去呢?看了官方文档是说跟贴图相关的,用pipline/removeItem 但是找了好久没找到相关的示例,在下愚钝,求指导!!

感谢!

:joy::joy: 自己顶一下,

有人帮忙看下? 要怎么解决这个问题,挺急的

有人指点下吗?

嗯…之前没有好好搜论坛内部的帖子,有碰到同样问题的老铁可以去找这个帖子.

不过spine没释放相关文件的问题倒好像还是存在的,假如有大佬看到的话,请指点一下小弟 ,谢谢!