引擎版本从2.1.2升到2.4.2,游戏运行反而变卡了

  • Creator 版本: 2.4.2

  • 目标平台: Android

  • 重现方式:必现

如题,升级了引擎版本后,打包原生端明显比升级前卡很多,没那没流畅,都不知道怎么处理了

还会多出一些莫名其妙的问题,比如在scrollview的view外的东西也能显示出来

而且感觉convertToNodeSpaceAR转换的坐标有时候会有问题,同样的操作。在h5上正常,在模拟器或则原生端上面就是异常的,引擎的大佬帮忙看下

而且切換scene明显会卡顿一下,到现在,都不知道怎么优化,不是说2.2以后原生端性能会提升很多吗,怎么感觉反而更不好了,在运行过程中也没见什么报错

我们好像没收到过同类反馈呀,你能给出更详细的数据?

具体是需要哪些数据呢。也没见到报错

反正就是换了之后,出原生端运行起来,明显卡很多

我现在也不知道要从哪方面入手排查

感觉是在node.parent=parentNode的时候比较卡

而且在h5上预制体赋值父类也不会那么卡,就原生端会这样

如图,用这种方式在增加背包格子的时候表现一些效果。但是发现七八个格子展现的时候就会出现严重的卡顿现象,如果不加tween就不会卡顿了

大佬解决了这个问题吗,我这边也发现了这个BUG