2.1.2版本,请问一下3d模型翻转问题

使用同样的一个模型
Unity中改变scale X可以实现模型镜像翻转的效果


在cocos中,由于坐标系是不同的,同样参数下的模型是显示的背面,贴图无法正常显示


这个时候同样使scale X 翻转,效果如下,贴图无法正常显示

如果不做翻转,而改变rotationY,可以得到unity中没有翻转的效果,贴图显示正常(改变z仅仅为了不重叠,没有影响)

但是在这个基础上,再做scaleX 翻转,可以看到模型到了背面,贴图显示错误(改变z仅仅为了不重叠,没有影响)

如果我想得到unity中翻转模型的效果,请问在cocos中应该怎么做?还是说目前的版本还不支持这种翻转?

补充一下,想得到unity中只改变scaleX的翻转效果,而不改变rotation,因为要考虑翻转后旋转的情况,比如这种,就没法通过改rotation实现

cocos中

这种镜像翻转的问题该怎么解决?

朋友,模型镜像问题你解决了吗