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Creator 版本:
2.12 -
目标平台:
原生, H5 -
详细报错信息,包含调用堆栈:
如果 spriter 的混合模式dstblend 选择 dst_Alpha 模式 会出现结果H5和 原生 效果不一致的问题 -
重现方式:
底下垫上一张白图 alpha 调整为 128.
然后再上面放一张图 scrBlend 选择 srcAlpha dstBlend 选择 dst_Alpha 模式
运行后 H5 和原生环境下 看到的效果不一致. 如下图所示,左边为浏览器,右边为模拟器看到的效果
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之前哪个版本是正常的 :
之前 2.0.10 似乎是对的.
100%
