creator。2.1.2 windows
项目是2.0.9升级上来的
我做的是一个2d的游戏不涉及3d
只想做一个旋转的动画
代码是这样的
this.node.runAction(cc.sequence(
cc.rotateTo(0.5,180),
cc.callFunc(()=>{
})))
这个旋转无效了。请问2.1.2 换成什么样的了?
creator。2.1.2 windows
项目是2.0.9升级上来的
我做的是一个2d的游戏不涉及3d
只想做一个旋转的动画
代码是这样的
this.node.runAction(cc.sequence(
cc.rotateTo(0.5,180),
cc.callFunc(()=>{
})))
这个旋转无效了。请问2.1.2 换成什么样的了?
试了一下,没问题啊
var this.node.angle = 30;
var rotationTo = cc.rotateTo(0.5, -40);
this.node.runAction(rotationTo);
同样是升级后rotation换成angle后,rotationTo动作没有生效了。angle恢复设置rotation则可以
我测试是有效的,你可以在HelloWorld的工程上试试