2.1.2 继承 RenderComponent 渲染不出来

不知道是不是没写BlendFunc的原因
提示cc.BlendFunc已废弃,但是cc.macro.BlendFactor代码和BlendFunc并不一样,
附带我写的例子,帮忙看一下gdx_particle.rar (1.5 MB)

帮忙看看

@引擎组

2.1.3 修了: https://github.com/cocos-creator/engine/pull/5404

显示出来的图片异常貌似不是cc.BlendFunc的问题

才搞明白cc.BlendFunc只是多个属性指定图片显示方式,现在是显示不出来@2youyou2

@jjyinkailejj