最近在写shader 发现连gl_Position都变了,但是不知道具体怎么用,请问哪里有 2.1.2 shader的例子,或者api文档啊?
自己顶一下
我也顶一下 网上的参考例子基本上都没法跑去来
都改成材质了,3D的那一套东西。 Shader挂载在材质生效。 参考引擎自带材质
最近在写shader 发现连gl_Position都变了,但是不知道具体怎么用,请问哪里有 2.1.2 shader的例子,或者api文档啊?
自己顶一下
我也顶一下 网上的参考例子基本上都没法跑去来
都改成材质了,3D的那一套东西。 Shader挂载在材质生效。 参考引擎自带材质