2.1.2版本通过spriteFrame.nativeUrl获取图片url,在2.0.8及之前的版本都是正常的,但刚升级2.1.2,发现这个值一直是空的,但可以通过spriteFrame.getTexture().url 来获取url,和之前的spriteFrame.nativeUrl的值,是一样的,我想问下,是这块引擎内容有所变动么???? 因为项目需要加载N多网络图片,所以我需要控制图片的释放
还是我有什么地方操作不当??
是我的问题太幼稚了么····
nativeUrl本身就是来自texture的。
不过我回去之前的版本试了一下,好像之前版本的spriteFrame也都没有nativeUrl的数据。
@337031709 谢谢老大回复,我之前的版本2.0.5,还是多少来着,肯定是有 nativeUrl的,因为项目里可能有上万多网络图片,所以当时我仔细的调试了这方面。现在升级2.1.2,发现这个值是空的,但是texture中可以拿到,所以才有这个疑问。既然说nativeUrl本身就是来自texture的,那我就改用texture中取也一样,Thanks♪(・ω・)ノ