let TestNode = new cc.Node()
TestNode.parent =this.node
let action_ds = cc.destroySelf()
TestNode.runAction(action_ds)
然后浏览器报错是destroySelf不是一个方法,求大佬解惑,因为前同事有一个方法大量实例化一个节点
然后让节点执行一系列动作,我想在不需要的时候将其销毁,或者加对象池
let TestNode = new cc.Node()
TestNode.parent =this.node
let action_ds = cc.destroySelf()
TestNode.runAction(action_ds)
然后浏览器报错是destroySelf不是一个方法,求大佬解惑,因为前同事有一个方法大量实例化一个节点
然后让节点执行一系列动作,我想在不需要的时候将其销毁,或者加对象池
TestNode.destroy()啊
因为实例化的节点太多,而且伴有动作,我想要在动作完成时,节点执行销毁动作
那就在节点动作完成后添加回调destroy啊
我已经用对象池做了,但是就是不明白这个cc.destroySelf()是什么鬼,是我哪里用错了,想知道
这个方法过时了呗
应该说2.1.3还没这个方法,destroySelf好像是2.2才有吧,2.1.3试试removeSelf吧