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Creator 版本:
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
Creator 版本:
目标平台:
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:
额外线索:
原生的话 替换cpp,若有新加的文件,添加至xcode工程 或 win32工程 或 cocos/editor-support/Android.mk文件,
下面的2.2.0版本升级spine到3.8的PR,你可以参考一下:
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/5550
https://github.com/cocos-creator-packages/jsb-adapter/pull/185
https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1885
我对照三个文档有修改的地方进行了替换,依然读取不了新版的spine
Error: Slot not found: name
at CCClass._invoke (D:\CocosCreator_2.1.3\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\component-scheduler.js:167:24)
at CCClass.invoke (D:\CocosCreator_2.1.3\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\node-activator.js:50:22)
at CCClass.activateNode (D:\CocosCreator_2.1.3\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\node-activator.js:184:34)
at cc_Scene._activate (D:\CocosCreator_2.1.3\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\CCScene.js:70:44)
at cc.Director.runSceneImmediate (D:\CocosCreator_2.1.3\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\CCDirector.js:218:23)
at D:\CocosCreator_2.1.3\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\CCDirector.js:328:42
at CCLoader. (D:\CocosCreator_2.1.3\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\platform\CCAssetLibrary.js:65:25)
at D:\CocosCreator_2.1.3\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\load-pipeline\CCLoader.js:141:46
at D:\CocosCreator_2.1.3\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\platform\utils.js:49:25
2.1.3不行的,和2.2差距太大了,升级2.2吧
哪有2.2?
mark
替换后,creator 一直现在在加载资源,怎么办!也没看到报错提示!