2.1实现了3D碰撞检测吗?

2.1实现了3D碰撞检测吗?
相关文档在哪里?

同问,文档搜不出来的话应该这个版本还没开放。

顺便问一下action是只有部分的才扩展3d吗,没有move3dto的方法?
还有node.position不能直接赋值cc.vec3,必须使用setposition,是我操作错误还是后续会再修改?

看官方计划,2.3.0才有。

2.1.2提供了射线检测接口,但是具体逻辑还是要自己写

即使出来了,h5上3d的物理引擎对性能要求很高,一般手机跑不动。尽量还是自己处理碰撞吧

我是用射线,官方文档的那个
传送门:https://docs.cocos.com/creator/2.1/manual/zh/3d/intersect.html