2.1.3hello_world工程在微信小游戏报错

新建的hello_world
模块全部勾选了
构建出来
然后把res文件夹放在远程服务器上
在删除本地的res文件夹

然后点击运行,在微信模拟器上成功显示
然后点击 打开微信扫码
进度到100%
然后就卡住了。。。
大概几十秒之后报错,就是最上面那个图

自己顶一下~~~

如果不把删除本地 res 文件夹,是否还有问题?

刚才又去试了一下。。。
居然好了。。。
:9: