请教2.1.4下怎么传递float数组给shader

2.1.4下不知道怎么传递float数组给shader,还望哪位高人指点一下。
直接传一个number数组,测试了shader那边并没有收到。

自力更生,今天从早研究到现在,不是编辑器出问题,就是运行时有问题,各种类型不匹配,还好总算搞定了
解决方法:
1.fs里声明传入参数为float数组
2.effect的properties里添加传入参数声明,类型选择vec2、float都可以,关键value要为数组,如[0, 0]
3.传值时使用Float32Array即可

能发出来看下吗,具体怎么弄的,能传坐标数组进去吗