2.1的bmfont纹理合并后批次渲染不起作用的bug

谢谢回复。项目已上线,不太敢升级引擎啊。
能否给出2.1.2对这方面的修改?

经测试,2.1.2和2.0.10都渲染合批了。我考虑下升级

参考这个 pr 修改看看:https://github.com/cocos-creator/engine/pull/3607

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https://forum.cocos.com/t/topic/81864/4
你好麻烦帮我看下这个链接吧,关机镜头的问题,判断节点是否在镜头显示区域内

非常感谢!就是这个问题。

另外这个回帖为什么没有通知啊,我是偶然发现被回复了的。。。