2.0.9的项目升级2.2.0发现两个重大错误:
---->1.部分预制体以及其下属节点的scaleX和scaleY会神奇的变为0
---->2.rotation属性为正,但是节点在显示效果上居然是反向旋转……,为什么会这样改变设计?
---->3.从库中拖动资源到舞台,其X和y有小数,而且保留位数可能长达10几位!
---->4.编辑器中无法修改node的颜色
如题怎么破
2.0.9的项目升级2.2.0发现两个重大错误:
---->1.部分预制体以及其下属节点的scaleX和scaleY会神奇的变为0
---->2.rotation属性为正,但是节点在显示效果上居然是反向旋转……,为什么会这样改变设计?
---->3.从库中拖动资源到舞台,其X和y有小数,而且保留位数可能长达10几位!
---->4.编辑器中无法修改node的颜色
如题怎么破
这个我们做升级测试,没有遇到,麻烦给个DEMO
截个图给我们看下,是编辑器内部资源,还是自定义资源?
给点提示吧,肯定是有什么操作流程或者给个DEMO
设计改变了(没办法历史遗留大坑必须解决否则无法支持 3D),但是我们做了自动迁移,场景、代码的效果应该是不变的。事实上我们是把 rotation 废弃了,改用 angle
联系我QQ 123497528 我给你发个完整项目
你有没有升级过之后,又合并过低版本项目的 prefab 之类的?
没有,2.0.9的项目,直接用2.2打开,必现