一直用creator开发h5的项目,在升级2.2.0之后发现一个问题。
我们项目为了兼容更多的浏览器,引入了babel-polyfill模块。然后就导致了cc.instantiate这个方法的异常(移除babel-polyfill模块恢复正常,但是会让更多的用户无法进入游戏,log显示this device does not support webgl,1.9.3版本的时候是支持的)。
具体表现为传入参数为cc.Prefab类型时,头两次能正常创建出新节点,第三次调用开始直接没有反应,程序也不会继续往后走。查看log输出没有任何错误信息。希望引擎组的大大们帮忙看看是什么问题。
ps:1.9.3版本时是正常的,2.1.2.没有注意测试,不知道有没有问题
