2.2.1版升级为2.2.5版本时,connectMovementEventSignal不能用了,说是为nil

请问有人遇到过么?怎么解决呢?

我看2.2.5中的dragonBones里面也把connectMovementEventSignal注释掉了,加上去同样不能用。。。难道这个接口不支持了?

在quick 里不支持。。。具体要问廖大为什么了。。目前在quick里用龙骨只能用简单功能

不是吧。。。

要知道伤心总是难免的。。。我当时也是一样。。后来果断放弃。。正好是写实的项目用不上龙骨。。

搞定了。。用的是CCArmatureAnimation中的setMovementEventCallFunc

setMovementEventCallFunc请问楼主,我怎么没找到这方法

直接调用就可以了

2.2.1版升级为2.2.5版本时,connectMovementEventSignal不能用了,说是为nil

跟connectMovementEventSignal的用法一样, 不过是CCArmatureAnimation的方法, 所以要先getAnimation
还有回调函数的参数是3个, 第一个是armature, 后面2个evtType和moveId与connectMovementEventSignal回调函数一致

这个是不能用了。你去CCAnimation里面去找上面说的方法