CCArmature 一旦create之后,它所使用的贴图就放不掉了
CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeUnusedTextures();没啥用
注释掉CCArmature的create之后
CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo
CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->removeArmatureFileInfo
这一对是没问题的。
贴图倒是可以用CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeTextureForKey手动放掉,但是感觉哪里不对
请教啊,该如何处理~~
