论坛大佬们遇到这个问题了吗?使用2.2.1 引擎分离发布版本后,点小游戏右上角的圆圈最小化再回去就重新启动小游戏了而不是继续之前的进度, 只要不选引擎分离就没事,但是引擎体积太大了啊!好像这次又变大了 @panda 求助
发不出来,为何说让我描述的更详尽??
顶上去,没人遇到这个问题吗?
用官方的子域测试工程,没有复现这个情况,你可以自己测试下,看看什么情况。
现在发现,如果是微信开发者工具-> 预览 生成的二维码扫码进行测试,就能继续之前的内容。如果是上传为体验版的二维码,就会每次都重启。 当然,如果关闭了引擎分离,就都正常。 现在不敢递审,不知道上线后正式版能不能正常工作。
测试机型为ios。
只要不勾选分离引擎,就没事。 可能很多人现在还没用2.2.1的分离引擎。感觉这里是有问题的。
麻烦给视频,我这边测试依然没问题。
判断游戏是否重启,应该加个按钮切个到第二个场景,然后重新进入后场景是否还在,才可以确认。
视频站内信传就可以了,可以删啦,我再试试~
好的
接电话,关闭屏幕,切到别的应用再回来,都不会触发这个问题。貌似只有右上角这个圆点会触发。
该问题已经反馈给微信小游戏处理了
好的收到
看来不止我一个人碰到,@kenshin我提的问题也是这个问题
这是微信的问题,所以等微信更新就好
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同样问题
同样的问题,任何切出游戏的行为(包括但不限于分享、看广告、右上角退出按钮),回游戏后都会重启
微信基础库版本:2.10.4
Creator版本:2.2.2