2.2.2 花屏问题

  • Creator 版本:2.2.2

  • 目标平台: android

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:无

  • 重现方式:无

  • 之前哪个版本是正常的 : 2.1.0

  • 手机型号 :红米note7 pro / vivo x20

  • 手机浏览器 :无

  • 编辑器操作系统 :MacOS 10.12.6

  • 编辑器之前是否有其它报错 :无

  • 出现概率:较低

  • 额外线索: 项目规模较大, 此场景有较多的二级界面, 粒子动画,spine动画等元素

测试环节出现两次了, 此时界面一切按钮可以点击, 只是渲染出问题, 一次切换场景后正常, 一次还在本场景, 多次切换其他二级界面后正常, 希望官方团队可以提供一些可能出现这种情况的思路

自顶一下

1赞

偶现是吧?我也遇到过!不知道从何下手

这个可能跟opacity有关,之前我也遇到过花屏的问题,因为我用了fadeIn这个东西,可以看看有没有操作opacity的代码,尝试注释一下

image 我是左右切换两个spine(A,B),B在远程,切换的时候会当前的A会花屏,但是如果B已经下载下来了,就不会有问题。

this.herospine.skeletonData = null;
CommonUtil.loadBundleSpine(path, sp.SkeletonData).then((data: sp.SkeletonData) => {

        if(cc.isValid(this.hero_animation)){

            this.hero_animation.node.active = true;

            this.hero_animation.skeletonData = data;

            this.hero_animation.premultipliedAlpha = false;

            this.hero_animation.setAnimation(0, HeroModelData.data[id].animations.show.animation, true);

        }

    });

没有下载完,当前spine会花屏。下载完花屏也会消失,以后怎么切都是好的