从2.2.3升级到2.2.4/5后 帧率下降严重

环境: win32 quick player
代码:基于quick的纯lua

现象:
1 升级后自定义列表滚动时候掉帧,观察发现如果拖住列表鼠标乱动,帧率甚至会下降到个位数,同样代码在2.2.3上稳定60fps。 另列表绘制函数加入日志后,绘制函数耗时<1ms。
2 无列表地方,有多个node监听点击事件时, 按住一个到处拖,帧率也会降低到40的样子

猜测是否事件机制修改导致了一些性能上的问题? 麻烦廖大关注下。

附图.。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

我也注意到这个现象了

楼主到github上发一个issue,等廖大安排处理一下吧

mark,关注一下

用真机测试哈。模拟器的 fps 没有参考意义的。

先mark… 好像也观察到这个现象了

关注,我这边是120个Item的ListView,真机华为C8815测试,滚动的时候帧数只有20不到,当然我不知道2.2.3是啥情况

mark:3:,真的有这个问题

我之前写的列表,元素都是在加在cclayer上的,然后拖动掉帧很严重,后来改成了ccnode,然后问题就好转了很多,不知道对你们的有用没

请问LZ用的什么鼠标,专业游戏鼠标,在单位时间内会触发更多的事件,请用垃圾鼠标测试一下