引擎从 2.2.3升级到2.2.6遇到的问题

1、引擎版本从2.2.3更新到2.2.6后,运行报错,无法读取入口文件,这个怎么解决
Cocos2d: JS: :0:bad script XDR magic number
Cocos2d: JS: :0:can’t open src/main-jsb.js: No such file or directory

2、全架构编译打包的时候报错,如下图:

干嘛要 升级 额。。。。

请使用我附件中的jsbcc文件替换引擎tools\cocos2d-console\console\bin目录下的对应文件.

附件重上传到百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1o63aC1W

收到,多谢!测试一下。

测试了,没问题了。

为了避免mac下用jsbcc转换的jsc文件不能在win32下使用,我把win32、android的spidermonkey预编译库及jsbcc都更新,你可以试试:14: http://pan.baidu.com/s/1o6wUYwi

@ 版主。

过来同步 修改引擎吧。。。

下个星期也行就要 升级了 ~@~@~~!@:2::2::2:

嗯。正在做,今天内会同步。

苹果现在强制要求添加64位支持,升级到2.2.6 现在我用windows下面jsbcc.exe编译的 jsc文件不能在IOS下用了

靠!:6: