1、引擎版本从2.2.3更新到2.2.6后,运行报错,无法读取入口文件,这个怎么解决
Cocos2d: JS: :0:bad script XDR magic number
Cocos2d: JS: :0:can’t open src/main-jsb.js: No such file or directory
2、全架构编译打包的时候报错,如下图:
1、引擎版本从2.2.3更新到2.2.6后,运行报错,无法读取入口文件,这个怎么解决
Cocos2d: JS: :0:bad script XDR magic number
Cocos2d: JS: :0:can’t open src/main-jsb.js: No such file or directory
2、全架构编译打包的时候报错,如下图:
干嘛要 升级 额。。。。
请使用我附件中的jsbcc文件替换引擎tools\cocos2d-console\console\bin目录下的对应文件.
附件重上传到百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1o63aC1W
收到,多谢!测试一下。
测试了,没问题了。
为了避免mac下用jsbcc转换的jsc文件不能在win32下使用,我把win32、android的spidermonkey预编译库及jsbcc都更新,你可以试试 http://pan.baidu.com/s/1o6wUYwi
@ 版主。
过来同步 修改引擎吧。。。
下个星期也行就要 升级了 ~@~@~~!@
嗯。正在做,今天内会同步。
苹果现在强制要求添加64位支持,升级到2.2.6 现在我用windows下面jsbcc.exe编译的 jsc文件不能在IOS下用了
靠!