2.2.4中的重力事件监听问题,大大们看看俺的代码有啥问题哇?重力监听不到

function LevelScene:ctor()
    ..... -- 此处省略一万行
    self.touchLayer:setAccelerometerEnabled(true)
    self.touchLayer:addNodeEventListener(cc.ACCELERATE_EVENT, self.onAccelerate)
    self.touchLayer:setAccelerometerInterval(1.0 / 30)
    self:addChild(self.touchLayer)
end

function LevelScene:onAccelerate(x, y, z, timestamp)
    printInfo("accelerate event, x:%d, y:%d, z:%d", x, y, z)
    self.world:setGravity(x * 170, y * 170)
end

```

addNodeEventListener(cc.ACCELERATE_EVENT, self.onAccelerate)

改为

addNodeEventListener(cc.ACCELERATE_EVENT, handler(self, self.onAccelerate))

3ks~~
改了之后又报新的错误
发现原来LevelScene:onAccelerate(x, y, z, timestamp) 这个在 2.2.4里边还得 改成 LevelScene:onAccelerate(event) ```