关于2.2.5版本的AssetsManager在IOS下的问题

小弟使用 quick-cocos2d-x 2.2.5 AssetsManager 做热更新,发现在ios下,系统打印出来的 downloading 的完成百分比和registerScriptHandler 后反馈的百分比不同,慢很多,在安卓和windows下没有这个问题
cocos2d-x2.2.5 应该也是有这个问题的(没试过)
是否有解决方案?