小弟使用 quick-cocos2d-x 2.2.5 AssetsManager 做热更新,发现在ios下,系统打印出来的 downloading 的完成百分比和registerScriptHandler 后反馈的百分比不同,慢很多,在安卓和windows下没有这个问题
cocos2d-x2.2.5 应该也是有这个问题的(没试过)
是否有解决方案?
小弟使用 quick-cocos2d-x 2.2.5 AssetsManager 做热更新,发现在ios下,系统打印出来的 downloading 的完成百分比和registerScriptHandler 后反馈的百分比不同,慢很多,在安卓和windows下没有这个问题
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是否有解决方案?