原来一直用cocos2dx 2.2.3的直到碰到iPhoneplus模拟器不能正常显示的问题,于是最近下了一个2.2.6的,据说解决了这个问题,
但是通过实验发现2.2.6上获取的分辨率是对了,但是显示的图像不对,汗。
比如我搞了一张1242X2208的图,应该是显示满屏的,但是显示的结果是只显示了一部分,图像被放大了,这是怎么回事?
请大牛帮忙看一下,我想用的人都会碰到这个问题的…
谢谢!!
原来一直用cocos2dx 2.2.3的直到碰到iPhoneplus模拟器不能正常显示的问题,于是最近下了一个2.2.6的,据说解决了这个问题,
但是通过实验发现2.2.6上获取的分辨率是对了,但是显示的图像不对,汗。
比如我搞了一张1242X2208的图,应该是显示满屏的,但是显示的结果是只显示了一部分,图像被放大了,这是怎么回事?
请大牛帮忙看一下,我想用的人都会碰到这个问题的…
谢谢!!
宽度是对的,但是高度似乎给放大了,只是显示了下面半部分
没有人碰到这个问题吗?还是你们不做iphone6 plus的支持?
跑下测试例看是否正常。
@版主 我一开始怀疑我的程序有问题,然后我又新创建了一个程序测下来就是cocos2dx的问题。
问题就处在竖屏显示上:我把一个图片放到中央,但是测试下来,跑到了上面,看图。 横屏方向上显示在中央,没有问题。
晕, 居然是个误会,不是个问题。
(完结)