真的无力吐槽Cocos creator的升级,每个新版本升级几乎都无法非常平稳无改动的升级,shader改过N次,错位啊各种乱起八糟的问题。。开发团队开发新版本能不能想办法做到无缝兼容啊?用其他引擎感觉没有这么明显的任何一个版本升级都要适配兼容的问题。
目前最新尝试升级到2.2遇到大问题,原版本是2.1.3,drawcall飙升,没做任何改动的情况下2.1.3版本的drawcall是20左右,2.2版本是50,多了一倍还多,没有什么头绪,请教官方人员或者有没有其他遇到同样问题的同学给点可能的原因。多谢了
其他什么错位啥的就自个去找不劳烦了