对cocos2d-x的文本已经相当痛恨了,请问如何使用freeType呢?
freeType 不是3.0里才有的吗,怎么你想移植过去?
为啥不直接用3.0
— Begin quote from ____
引用第1楼yvhfnvj于2014-03-25 12:49发表的 :
freeType 不是3.0里才有的吗,怎么你想移植过去?
为啥不直接用3.0 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=195431&pid=910580
— End quote
都写了快半年的项目了,直接移植,太蛋疼了
反正是个第三方库,按理说可以加进去的
— Begin quote from ____
引用第3楼183100521于2014-03-27 01:25发表的 :
http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/21120705,希望能帮助你! http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=195431&pid=912151
— End quote
还真是高端大气上档次
可惜范例太少了,一堆类都不知道干嘛用
— Begin quote from ____
引用第3楼183100521于2014-03-27 01:25发表的 :
http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/21120705,希望能帮助你! http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=195431&pid=912151
— End quote
测试了下,可以使用,而且还支持lua的事件注册,真不错,谢谢了
只可惜没有点击放开的事件
这么晚还不睡
— Begin quote from ____
引用第6楼偶尔e网事于2014-03-29 04:16发表的 回 5楼(孤独の快乐) 的帖子 :
这么晚还不睡 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=195431&pid=914043
— End quote
就是在折腾这个玩意呗,没折腾完停不下来
发现安卓下FontFactory设置字体无效,好无奈啊
在么???我也是想要在低版本加入freeType,各种加不进去啊。。
各种提示文件不存在
安卓下FontFactory设置字体无效 是因为没找到你设置的那个字体
所以就创建的默认字体以及字体大小
我现在就用的这个东西。。效率确实比之前的高不少
— Begin quote from ____
引用第10楼寂寞的懒虫于2014-10-30 11:16发表的 :
安卓下FontFactory设置字体无效 是因为没找到你设置的那个字体
所以就创建的默认字体以及字体大小
我现在就用的这个东西。。效率确实比之前的高不少 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=195431&pid=1086311
— End quote
当时也懒得去研究啥问题,你成功了?那好
cocosWidget希望可以帮到你 我个人也是用2.2.x , 这个东西已经在模拟器上跑成功, 我个人也还没真的移植到项目用, 不过是可以用的, 里面有富文本框
只不过有些bug需要自己改一下,比如调整字距无效 不过这个只需要在设置pen.x的时候加上getDefaultSpacing()的值就行了
还有就是设置透明度无法使用setOpacity() 因为他是继承自ccnode的 没这个函数
得使用它自带的setDefaultColor
求助这个freetype怎么用?我下载了但不会用。。。
看你是下的freetype 还是这个https://github.com/happykevins/cocos2dx-ext
如果是前者的话 那就得自己实现了。。
如果是后者的话
按照他的教程来就行了啊 放到指定的位置
然后windows平台上项目里需要添加包含目录libfreetype2,并添加依赖项项目->属性->连接器->输入->附加依赖项->libfreetype2.lib
项目的libExtensions->属性->c/c+±>附加包含目录->cocos2dx\platform\third_party\win32\libfreetype2
然后就直接用就行了 CCHTMLLabel* htmllabel = CCHTMLLabel::create();
类似这样的