2.2图集创建问题

创建的图集在属性检测器那边看是正常的,但是资源管理器那边并没有生成对应的图集

这样的资源无法使用

自动图集 ,打包的时候 才会给你打的。 使用的时候 按照散图来用就行了。

可是我就没办法从图集里面获取图片资源了
例如下面这个写法:
target.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = cc.vv.sssGame.paiAtlas.getSpriteFrame(“a2”)

如果你要这样调用的话 建议你直接手动打图集好点 。
引擎的自动合图 是构建的时候 才帮你打的

那再问一个, 我想做翻牌动画,以前使用rotateTo 是可以实现翻转的, 现在好像不行了, rotate3DBy 也没有生效

我的翻牌是美术做的序列帧。。。