2.3.0以及2.3.1tiledmap渲染发生错误

  • Creator 版本:2.3.0以及2.3.1

  • 目标平台:微信小游戏,在chrome浏览器上也不正常

  • 之前哪个版本是正常的 :2.2.0是正常的

  • 出现概率:必然

  • 如下图,一张是出错前截图是正常的,一张是拾取血瓶(通过addUserNode加入进tiledLayer)后(通过removeUserNode移除tiledLayer)然后发生地图渲染错误


@337031709 @sunnylanwanjun 麻烦大佬帮忙看看

这个问题给下demo吧,我们好分析下具体情况~

我可以把地图上传给你们,ok吗?

可以私信发给我,大文件发我邮箱,需要是可以复现的demo,我们好确定是不是正常操作。

能加下qq或者给个邮箱我把demo发给你吗?

私信给你了

已发邮箱

已修复
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/6284

已测试,正常的,感谢引擎组大大们,希望能在2.3.1中更新下,我这边还得手动修改引擎:joy:

mask

我记得以前试的时候还有个BUG 就是有龙骨动画的node 用addUserNode加入后也会发生错乱

是的,原生也有问题
https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/2255