2.3.0只构建脚本,导入为插件的脚本没有引入

  • Creator 版本:2.3.0

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:100%

  • 额外线索:

我这边mac下测试是没有问题,你是导入哪个平台?

构建微信小游戏的时候报错,插件脚本声明的全局变量提示未声明

我这边测试没有复现,你自己先看下构建出来的插件源文件是不是最新的,不一定是插件没导入的问题, 下面是插件的源码路径,自己确认下。
build/wechatgame/src/assets/*.js

构建出的插件源文件是最新的,往里面添加新内容也能被搜索到。但只构建脚本就会报错,全部构建就没问题。
只构建脚本会报错

:9:
全部构建是OK的

能否提供一个简单的demo让我们比较复现这个问题呢?我这边对比了两个模式构建出来的工程,都是一样的。

检查下你小游戏的运行库,插件最低要求好像是2.9.0

我找到了两种构建方式的差异,是src\settings.js文件里jsList的中的值有问题,斜杆用的转义

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+1,今天上午也遇到了,因为另一个报错,还没来得及看

同样,我也遇到这个问题了

问题只在 Windows 平台出现,已经反馈处理~ 将在 2.3.1 修复

1赞

我也遇到这个问题

2.3.3 版本 Windows 只构建脚本时,setting.js 中插件脚本 jsList 的顺序变了,如果插件脚本之间有依赖关系会出错