2.3.1 材质多纹理渲染问题

  • Creator 版本:2.3.1
  • 目标平台: Web
    在一个材质中另外绑定了一个纹理, 在编辑器中正常,但是web上出现问题了。


    就是简单了进行了下颜色处理

    总是感觉mask 纹理好像没有加载进去。
    大神们,谁知道这么解决吗

这么又感觉事uv 坐标不对

可能是合成图集的问题

可以用这个方法试试

感谢兄弟的提醒,应该就是这样不能使用同一个uv