新建的工程打开后Helloworld.ts就提示两个错误,对比了2.1的creator.d.ts,少了好多内容
2.3.2的才400多k,2.1的900k
感觉是有问题。node.position都用的是Vec3 报错好多
这个····感觉永远都是不完整的····
自己根据需要改改吧
不好改啊,接口不知道自己写的,很多不知道支持哪些类型参数
有些可靠猜靠打印
比如cc.ENGINE_VERSION,明明有的,2.3.2的creator.d.ts里就给删了
自己改是不实际的, 难道每次升级都要重新来一次?
material很多提示都没有, 官方能不能完善一下?
抱歉,请问400K是从哪里看到的?我这边是1M 大小
能不能先发一个完整的 creator.d.ts 出来
我搜了下引擎目录,499k的是
“C:\CocosDashboard_1.0.0\resources.editors\Creator\2.3.2\resources\templates\helloworld-typescript\creator.d.ts”
不知道为啥昨天新建时是拷贝的这个,今天我新建工程又变成1M的了,奇怪
我发现原因了
通过dashboard的项目面板的【新建】按钮新建 helloworld typescript就会拷贝499k的残次creator.d.ts
直接通过creator新建不会
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后续能加上渲染相关的类型声明吗,比如IARenderData InputAssembler
有一些自绘的组件,每次升级引擎都要改写下,仔细琢磨接口变化,也没有指导文档
好的,感谢,我们评估一下
谢谢反馈,这个问题在 1.0.1 版本已经修复。
jsb下面应该还缺少很多东西吧,比如热更使用的jsb.AssetsManager类就没有啊···
sp.Skeleton少了attachUtil属性



