升级2.3.2后 经过纹理压缩后的spine动画透明像素变黑问题?

  • Creator 版本:2.3.2

  • 目标平台:android

  • 出现概率:必现

我们游戏这次是从2.2.1升级到了2.3.2,现遇到了如下图问题,所有spine动画的透明像素变成了黑色。升级过程未对spine动画改动。并且我们在没有纹理压缩打包到安卓真机上是没有任何问题,一但经过纹理压缩就会出现透明像素黑色问题。望引擎组大大帮忙看下该怎么修改,非常感谢。

有问题图:

纹理压缩选择的模式:

更新到2.3.3版本,如果使用的是RC版本,需要手动合并下这两个PR
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/6483
https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/2352/files

谢谢:grin:

合并上述两个PR,你这里正常了吗

已测

需升级到2.3.3
再合并这两个PR
可行

原生端Spine二进制,不兼容SpineIDE输出时选择忽略空白图片。

Spine二进制输出时,确保没有勾选这个选项