绑定的骨骼调动作时出现前后乱转. 2.3.2版本

绑定好的骨骼,旋转值怎么不是0,而且手动旋转一圈也不会360度旋转。经常调完动作后播放时出现骨骼前后旋转。

没旋转好吗?
勾选自动记录帧了吗?

勾选了,旋转就能-180度~180度。怎么不是0~360???这本版调动作还得计算很麻烦

还有调整动作时怎么看顺时针还是逆时针转,方向不跟着手动旋转方向走吗???

对了为什么图片边框会显示黑色边沿线????

在给图片架构骨骼前,图片的层级关系不可以调整吗???

多试试,可以调的

嗯,我找到方法了。对了为什么同一个动画在1.4版本播放很顺,放在2.3就觉得会卡顿??