2.3.2,原生内存泄漏

assets.zip (665.8 KB)

  • Creator 版本:2.3.2

  • 目标平台: xcode自带模拟器

先构建ios,然后在xcode里面运行,观察内存,反复轮流点击提供的demo两个按钮,内存会一直增加,
还有请问下原生上到底应该怎么释放资源,原生应该有引用计数吧,该怎么利用,别这么只基于小游戏和web,就放弃原生的优势

this.test.removeAllChildren(true);

我觉得是没 destroy node

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多谢,原生没引用计数真的是蛋疼