准备用2.3.3,看文档说内部都处理好音频暂停和恢复了
测试了下
1.dashboard新建一个helloworld ts工程
2.拖入一个音频,onStart里播放
3.上微信安卓真机
4.隐藏、恢复声音正常
5.再隐藏、恢复,没声音了
这个怎么搞啊,有人知道吗
准备用2.3.3,看文档说内部都处理好音频暂停和恢复了
测试了下
1.dashboard新建一个helloworld ts工程
2.拖入一个音频,onStart里播放
3.上微信安卓真机
4.隐藏、恢复声音正常
5.再隐藏、恢复,没声音了
这个怎么搞啊,有人知道吗
刚试了2.4.0 alpha3,也是同样的问题
就2.1.4是正常的
就我一个人有问题吗,难道我电脑出问题了
测试了苹果正常,一台oppo跟一台华为的都有问题
有用2.3.3的朋友能一起看看吗,就微信小游戏里反复切入后台再回来,看音乐是否能恢复
都没法升级了
你好,你的微信版本号是多少?有升级到 7.0.14 版本么?
2020-05-15 16:30:35.078 15741-15784/? E/jswrapper: ScriptEngine::evalString script src/project.dev.js, failed!
2020-05-15 16:30:35.078 15741-15784/? E/jswrapper: [ERROR] Failed to invoke require, location: D:/CocosDashboard_1.0.6/resources/.editors/Creator/2.3.3/resources/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/manual/jsb_global.cpp:300
2020-05-15 16:30:35.089 15741-15784/? E/jswrapper: ERROR: Uncaught ReferenceError: __extends is not defined, location: src/project.dev.js:0:0升级2.3.3遇到这个问题 请问是哪配置的有问题么
安卓的一个oppo上的 7.0.3 一个华为上的7.0.14,都是第二次从后台回来无法恢复音乐
我2.3.1 也有问题,反馈了,没人理
安卓不知道咋回事,第一次可以回来,第二次回来就不行了。 重新从头播放,又会有一下杂音,然后才开始
一直都有,切换前后台我都是手动调resume了
你们都是调哪个接口播放音乐。
cc.audioEngine.playMusic
我在我这边的设备没有复现。你看下我操作对不对。
这是我的测试视频:1589540044354274.mp4.zip (1.8 MB)
机型 vivo x7 plus 微信 7.0.14
测试项目,里面有已经打包好的 wechatgame 包:归档.zip (1.3 MB)
我用微信开发者工具v1.02.2003250打开你构建的wechatgame,然后预览
按照你视频的操作方式,oppo 7.0.3上正常,华为v20 7.0.14上第一次回来就没声音了
我改了id发布为体验版,让同事也测了下
有两个同事的手机也是第一次回来就没声音了,一个小米的,一个华为的
还没搞定,顶一下
2.3.3 安卓微信小游戏,偶发,从后台回来后,bgm不恢复,需要自己点下按钮,bgm才会恢复····
自己单独在进入后台和回到前台的事件中加了,控制bgm的函数,依然不好使·····
以上关于音频的问题,请大家都用微信小游戏的游戏模版:打飞机游戏,测试看看。如果该游戏测试没有问题,那么我再进行云真机测试。
我用微信开发者工具 v1.02.2003250新建一个小游戏,
一开始安卓真机预览没有自动恢复音乐,
看了下代码缺少onShow监听,我在music.js里加了句 wx.onShow((result) => {this.playBgm()});
然后就一切正常了。
手机、微信版本7.0.14还是前面测试一样的
2.4preview还有问题,再顶顶