小白请问一下2.3.3 android gradle的正确修改方式

为什么在app/build.gradle加了第三方的sdk,然后在as里的AppActivity报找不到sdk,得在game/build.gradle加一份一模一样的配置?

个人理解,game模块和app模块都引用了/src(见gradle配置内的soureSets),模块之间的依赖不共用,所以需要配置两边。新建一个模块统一引入依赖,然后让这个game和app去依赖这个模块就可以了

是不是有更好的方法啊,能说说吗?谢谢啦,就是挺好奇的。

:joy: 感觉两边都要加有点奇怪,AppActivity有没什么分开写的方法

appActivity就是放在/src里面啊,两边都引用了,只要一边引用的时候发现此模块下没有相关依赖就会报错。所以我说让你新建模块让两边去引用,以后就只写一遍啊

是本地依赖放在/libs下就可以了,远程依赖我就是用这个办法