提2.3.3的一个bug

将图片资源,spine资源都配置为子包,原生平台打包后,图片资源能够正常读取,spine资源无法读取。

原生平台,使用整包,不需要配置子包。配置子包会有问题。

#子包是应对小游戏小包体环境的。

多谢大哥回复,现在有个问题,请教一下,google play上架需要缩小包体,现在就是想分离一部分资源出来,放在obb包中。但是现在构建后分不清楚资源的原本路径,无法分离需要的分离出来的资源,之前想的是通过配置子包来分离,如果原生平台不能使用子包,有什么办法可以进行资源的分离?